近期,游戲廠商們積極響應(yīng)政策,在游戲時間限制和驗證措施等基礎(chǔ)上,進(jìn)一步探索并落實(shí)針對未成年人的防沉迷舉措,實(shí)行嚴(yán)格管理,切實(shí)保護(hù)未成年人的身心健康。作為最早一批啟動未成年保護(hù)措施的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),網(wǎng)易游戲在未成年保護(hù)領(lǐng)域所做出的深化方案,頗具參考價值。
為落實(shí)未成年人游戲新規(guī),網(wǎng)易游戲基于自身技術(shù)積累,針對疑似未成年用戶,積極探索人臉識別驗證功能。人臉識別在日常用品、科技產(chǎn)品等中運(yùn)用普遍。網(wǎng)易游戲成功將該技術(shù)納入了未成年保護(hù)系統(tǒng)中,在自主研發(fā)、內(nèi)部構(gòu)建的未成年識別模型的配合下,取得了新成果。
除了游戲內(nèi)部的人臉識別系統(tǒng),網(wǎng)易游戲還在外部開放了未成年問題專項舉報入口,在內(nèi)置前置AI預(yù)判的同時將外部“疑似未成年”舉報通道打通。針對未成年相關(guān)問題,網(wǎng)易游戲?qū)I(yè)運(yùn)營團(tuán)隊都將快速受理,對被舉報為疑似未成年的玩家將進(jìn)行身份驗證等工作。
此外,針對各方交易平臺上存在的“未成年人買賣游戲賬號”“未成年人租號玩游戲”的現(xiàn)象,網(wǎng)易游戲積極響應(yīng)國家政策,對未成年人租售游戲賬號等黑產(chǎn)問題展開專項治理,協(xié)助執(zhí)法部門嚴(yán)厲打擊違規(guī)售賣實(shí)名賬號的工作室。目前,已在多個平臺成功維權(quán)下架違規(guī)商品。從三方交易的出產(chǎn)端遏制未成年人想繞過防沉迷限制的想法和行為。
和諧的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境需由社會全體共同打造、維護(hù);ヂ(lián)網(wǎng)企業(yè)更應(yīng)該扛起重?fù)?dān),為未成年筑起安全壁壘。網(wǎng)易游戲系統(tǒng)構(gòu)建的未成年保護(hù)方案,值得互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)參考。