5G為什么需要MEC 1946年出現(xiàn)第一臺計算機后,信息技術(shù)快速迭代升級,最近10年發(fā)展到了4G網(wǎng)絡(luò)和云計算階段,大大改變了人類生活。當(dāng)前正在進入5G網(wǎng)絡(luò)時代,將提供eMBB高帶寬、uRLLC極低時延、mMTC大連接等高品質(zhì)業(yè)務(wù),同時也面臨新的挑戰(zhàn)。
■ 數(shù)字化和智能化的算力需求推高終端成本:為了支持圖像識別,機器決策,AR/VR等業(yè)務(wù),終端算力的需求迅速增加,終端成本快速上升。
■ 5G終端高帶寬,導(dǎo)致骨干網(wǎng)擁塞:5G終端支持高帶寬,能傳輸4K/8K這樣的大流量業(yè)務(wù),數(shù)據(jù)從基站一級級匯聚到數(shù)據(jù)中心的過程中,骨干傳輸網(wǎng)絡(luò)越來越擁擠,最終影響端到端的傳輸質(zhì)量。
■ 實時性不夠,影響業(yè)務(wù)質(zhì)量:云端的算力無法滿足超低時延業(yè)務(wù)需求,例如在無人駕駛汽車場景下,汽車需要精確到毫秒級別的反應(yīng)時間,一旦出現(xiàn)延遲則有可能釀成涉及人身財產(chǎn)安全的嚴(yán)重后果。
■ 數(shù)據(jù)安全和隱私:有些行業(yè)應(yīng)用的數(shù)據(jù)機密性比較強,例如,機場的數(shù)據(jù)涉及航空管制等機密信息希望在本地存儲和處理。
針對上述挑戰(zhàn),兼顧成本和性能的優(yōu)勢,算力匯聚在邊緣,MEC(多接入邊緣計算)成為數(shù)字化和智能化時代的算力洼地。MEC方案定位在邊緣,可以有效降低終端成本,降低傳輸帶寬占用,降低業(yè)務(wù)時延,提高業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)安全。
圖1 算力匯聚在邊緣
MEC加速5G業(yè)務(wù)創(chuàng)新 MEC(Multi-Access Edge Computing,多接入邊緣計算),是5G時代的重要技術(shù),提供“通訊連接+計算”能力,把云計算從中心延伸到邊緣,增強了云計算的能力,拓展了云計算的應(yīng)用范圍。
MEC將計算資源和業(yè)務(wù)匯聚在網(wǎng)絡(luò)邊緣節(jié)點,為用戶提供超低延遲的業(yè)務(wù)感知和可控的網(wǎng)絡(luò)傳輸成本,以支撐以人為中心的新型業(yè)務(wù)和以物為中心的萬物互聯(lián)應(yīng)用。讓我們一起來了解下MEC在5G業(yè)務(wù)創(chuàng)新應(yīng)用。
a) V2X應(yīng)用 5G網(wǎng)絡(luò)對uRLLC場景下V2X的遠程車檢與控制時延要求為20ms,對自動駕駛時延要求為5ms,邊緣計算是5G網(wǎng)絡(luò)中降低時延的使能技術(shù)。如圖所示,通過5G網(wǎng)絡(luò)和MEC車聯(lián)平臺的本地計算,在緊急情況時下發(fā)告警等輔助駕駛信息給車載單元OBU,相比現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)延時,車到車時延可降低至20ms以內(nèi)大幅度減少車主反應(yīng)時間,對挽救生命和減少財產(chǎn)損失具有重要的現(xiàn)實意義。此外,通過MEC車聯(lián)平臺還可實現(xiàn)路徑優(yōu)化分析、行車與停車引導(dǎo)、安全輔助信息推送,和區(qū)域車輛服務(wù)指引等。
圖2 基于MEC平臺實現(xiàn)V2X應(yīng)用
b) 工業(yè)控制移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展促使工業(yè)園區(qū)對無線通信的要求越來越強烈,目前多數(shù)廠區(qū)/園區(qū)通過WiFi進行無線接入。然后,WiFi在安全認(rèn)證、抗干擾、信道利用率、QoS、業(yè)務(wù)連續(xù)性等方面無法進行保障,難以滿足工業(yè)需求。如下圖所示,結(jié)合5G網(wǎng)絡(luò)和MEC平臺,可在工業(yè)4.0時代實現(xiàn)機器和設(shè)備相關(guān)生產(chǎn)數(shù)據(jù)的實時分析處理和本地分流,實現(xiàn)生產(chǎn)自動化,提升生產(chǎn)效率。由于無需繞經(jīng)傳統(tǒng)核心網(wǎng),MEC平臺可對采集到的數(shù)據(jù)進行本地實時處理和反饋,相當(dāng)于為行業(yè)用戶提供基于MEC的無線準(zhǔn)專網(wǎng),具有可靠性好、安全性高、時延短、帶寬高等優(yōu)勢。隨著業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展,MEC的邊緣計算可提供AGV調(diào)度控制,工業(yè)AR輔助巡檢和裝配,現(xiàn)場設(shè)備實時控制,遠程維護及操控,工業(yè)高清圖像處理等工業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。
圖3 基于MEC平臺實現(xiàn)工業(yè)控制
c) 云游戲云游戲在云端渲染,能在很大程度上減小玩家游玩游戲的設(shè)備成本;然而,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)通信質(zhì)量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新延遲較高,從而顯著降低玩家游戲體驗質(zhì)量。利用5G網(wǎng)絡(luò)低延時、高帶寬、扛抖動等優(yōu)勢,將云游戲下沉到邊緣,通過MEC平臺為云游戲提供本地分流能力和邊緣加速渲染能力,大幅降低時延,提升云游戲業(yè)務(wù)體驗。
圖4 基于MEC平臺實現(xiàn)增強現(xiàn)實
d) 高清視頻高清/超高清視頻流量劇增(3~7倍),傳輸鏈路出現(xiàn)瓶頸,而且擴容困難或成本昂貴。在高校園區(qū)、地鐵、高鐵站、機場、高密度住宅等用戶密集區(qū)域,將CDN下沉到網(wǎng)絡(luò)邊緣,實現(xiàn)內(nèi)容分布式部署,可以減少對回傳網(wǎng)壓力,提升用戶體驗。
圖5 基于MEC的CDN下沉
中興通訊MEC方案聚焦1+4的場景從上述應(yīng)用可以看到,MEC可以有效降低終端成本,降低傳輸帶寬占用,降低業(yè)務(wù)時延,提高業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)安全。MEC需要找到合適的應(yīng)用場景才能真正釋放價值。中興通訊從一開始就關(guān)注邊緣業(yè)務(wù)在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的落地,目前已探索出‘1+4’的場景模式。
■ “1”是指運營商無線類業(yè)務(wù),即包含高精度室內(nèi)定位、無線網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)能力、無線智能網(wǎng)優(yōu)、O-RAN應(yīng)用以及視頻TCP加速服務(wù)在內(nèi)的無線類基本應(yīng)用。
■ “4”則是指包括大視頻、智能制造、智能電網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)在內(nèi)的四大行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。
中興通訊一直致力于為運營商的數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供助力,協(xié)助運營商將傳統(tǒng)的移動網(wǎng)絡(luò)打造成一個智能型的網(wǎng)絡(luò),并在網(wǎng)絡(luò)邊緣為不同類型的消費者提供更加個性化的服務(wù)。目前,中興通訊和國內(nèi)三大運營商緊密合作,已經(jīng)進行了智慧商業(yè)、智慧校園、智能工廠、VR/AR、自動駕駛等各種試點,積累了豐富的組網(wǎng)部署實施經(jīng)驗。
雖然目前MEC的商業(yè)模式還在探索過程中,但在產(chǎn)業(yè)鏈的共同推進努力下,后續(xù)不僅會涌現(xiàn)大量“節(jié)流”型的邊緣應(yīng)用,也會有海量的“開源”型業(yè)務(wù)誕生,實現(xiàn)設(shè)備商、運營商、業(yè)務(wù)商三贏的格局。