飛象網訊(劉妍/文)如今,國內手機網絡游戲已經發(fā)展了十年,細數(shù)這十年,手機游戲一路走過最初的SP時代、WAP時代、到現(xiàn)在的智能機時代,發(fā)生了翻天覆的變化。在這變化中的十年,掌上明珠一路相隨,也迎來了自己的十周年慶典。就此,飛象網等記者對掌上明珠COO易峰進行了專訪。
掌上明珠COO 易峰
堅持“精品手機游戲”戰(zhàn)略
“十年前手機游戲沒有這么熱,我們進入這個行業(yè)的時候當時面臨很多艱辛,那時的渠道很單一,讓玩家了解我們產品的過程還是蠻辛苦!币追逭f:“十年后的今天是手機游戲的盛行之際,卻更多的分散了玩家的注意力,使玩家更難找到精品游戲。”
由于手機游戲的盛行,端游、頁游的層出不窮,游戲的品質也開始有所下降,不少游戲提供商開始模仿、抄襲其他成功的作品。面對變得越來越快餐化的游戲市場,掌上明珠給出了自己的觀點。
“玩家對一個游戲的品牌記憶并不取決于一個星期或者一個月的宣傳,而是需要一個沉淀的過程!币卒h說。
易峰還表示,掌上明珠在做一款游戲時,需要用一兩年時間精雕細琢,當這款產品上線,后期的運營也將持續(xù)八年到十年。“我們希望真正把產品做成像PC網游的經典產品,讓玩家一直愿意付費,用青春玩我們游戲,并且在多年以后還會津津樂道的回味!币追逭f。
開放心態(tài)迎接未來
手機游戲的推廣不僅取決于游戲自身的可玩性,還需要平臺做強大的支持,面對近期游戲廠商開始做平臺的趨勢,易鋒表示,掌上明珠將以開放的心態(tài)迎接各類平臺。
“我們歡迎平臺做游戲,也歡迎游戲廠商做平臺。我們希望這個生態(tài)環(huán)境是良性的、健康的,如果游戲廠商做平臺做的很成功,我們愿意把我們的產品放到它平臺上發(fā)行!币卒h說道。
易鋒認為,在手機游戲的生態(tài)鏈中,產品的成功與否取決于自身的價值,產品自身非常優(yōu)秀,也會受到平臺的歡迎,如果產品本身不夠好,即使其他廠商不競爭,也不會得到高回報。
“格局才剛剛開始,并沒有座次劃定,手機游戲有才剛剛爆發(fā),這里面會有很多機會!币卒h說。