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智能終端技術新突破 引領用戶使用新體驗

2011年9月25日 19:19  移動labs  作 者:史玉磊

    1) 智能終端裸眼3D技術蓄勢待發(fā),打造視覺新沖擊

    2月,LG份發(fā)布了擎天柱系列的雙核3D手機Optimus 3D。此手機主打的是雙核和裸眼3D顯示能力,4.3英寸WVGA分辨率的裸眼3D屏幕,用戶可以在看電影、玩游戲時選擇切換至3D畫面模式,就可以直接看到3D效果。此外該機背部設計有兩個攝像頭,可以拍攝3D視頻,并且可以通過HDMI或者DLNA輸出至更大的3D顯示器。2月14日,LG與YouTube開展合作,使用戶可以更為簡便地利用移動設備拍攝3D圖像和視頻,并使用LG新款Optimus 3D智能手機直接上傳到互聯(lián)網(wǎng)。

    5月,夏普開始聯(lián)手NTT DoCoMo推出了支持裸眼3D技術的夏普SH13C。7月,三星也準備推出具3D視覺效果的智能手機 Galaxy 3D,采用谷歌Android操作系統(tǒng),預期今年第四季度上市,以此挑戰(zhàn)對手LG的Optimus 3D手機。

    2) AR技術應用于智能終端,用戶將穿梭于現(xiàn)實與虛幻

    5月19日,日本索尼公司公布了名為Smart AR的無標簽版擴增實境技術。該項技術由索尼公司獨自研發(fā),索尼公司稱此項技術今后將被廣泛應用于廣告和游戲等領域。與現(xiàn)有的靠大標簽當“錨”才能使用的技術相比,最大的進步在于它不再需要標簽,就可以將虛擬的信息應用到真實世界,使真實的環(huán)境和虛擬的物體疊加到同一個畫面。Smart AR還夠更快更準確的識別并追蹤對象,即使光線或?qū)ο笪矬w發(fā)生變化,它也能夠及時感應到并配合改變。這就不會出現(xiàn)使用現(xiàn)有技術時因動作太快而導致的3D物與錨點分離的情況。這對3D游戲玩家來說,無疑是一個福音。

    7月,LG方面與Wikitude宣布Optimus 3D將會搭載全球首款3D AR擴增實境技術。LG公司正式宣布與Wikitude達成協(xié)議,通過LG Optimus 3D背部的3D攝像頭獲得AR擴增實境技術。系統(tǒng)會根據(jù)你的GPS地點、方向以及物體進行判別將畫面中的信息顯示出來。比如說哪個店正在打折,哪里有免費的WIFI信號等等。其它很多智能移動互聯(lián)終端也將類似的應用寫入到了手機系統(tǒng)當中,黑莓Bold 9900在BlackBerry OS 7系統(tǒng)中也加入了Wikitude應用,和BBM結(jié)合,用戶可以查看周邊黑莓用戶是否在使用BBM,而且可以顯示BBM用戶信息,無需掃描或者輸入對方BB ID信息,就可以發(fā)出好友申請。

    3) 智能終端柔性屏從概念走向現(xiàn)實

    5月,加拿大皇后大學發(fā)布了一款名為“PaperPhone(紙手機)”的概念設備,將柔性顯示屏和柔性主板組合而成的手機變成現(xiàn)實。該學校的媒體實驗室完成了紙手機的設計和制作,這款手機可以像一張紙頁一樣進行互動,可以動過模擬翻頁進行各種操作,或者直接用鋼筆在上面寫字。這款手機由一塊9.5厘米柔性電子墨水屏進行顯示,在柔性電路板上進行印刷的主板同樣可以承受折疊,這樣整個手機就可以實現(xiàn)靈活的操作方式,并且方便攜帶。

    4) 全新觸控體驗挑戰(zhàn)傳統(tǒng)多點觸控技術

    1月,CES大會上,來自美國的Synaptics公司展示了一款全新的觸控概念手機,名為Fuse。這款手機帶給大家與眾不同的觸控體驗,是下一代觸控產(chǎn)品的代表性設計。Fuse這款手機增加手機兩側(cè)和背部的反饋感應,用戶如果用力擠壓手機就可以控制手機,這些手機是用戶在單手控制手機時可以享受更加全面的操作,避免了雙手的發(fā)雜操作,同時,F(xiàn)use還支持電容式多點觸摸屏、3軸重力感應、距離感應等傳感技術。

    作為Windows Phone 7的一大亮點,游戲功能也將在未來得到進一步提升。特別值得一提的是,風靡XBOX360平臺的體感設備Kinect套件也將可以和Windows Phone 7手機配合使用,這將讓手機的游戲體驗得到極大提升。

    7月,高通公司正式收購了手勢識別技術廠商GestureTek的某些技術資產(chǎn),購買手勢識別技術以用于Snapdragon處理器。雙方并未透露交易金額。GestureTek仍將保留與手勢控制公開顯示和數(shù)字標牌業(yè)務相關的其他資產(chǎn)。高通表示,新技術將被加入公司智能手機產(chǎn)品中,并將使公司推出的產(chǎn)品包含手勢識別功能。手勢識別技術將被整合進高通Snapdragon處理器之中,使得OEM廠商有能力生產(chǎn)基于自然人體手勢、整合用戶界面的智能手機、平板電腦和家用娛樂設備等產(chǎn)品。

    點評:

    從外到內(nèi)的千篇一律,智能手機正在變得越來越難吊起消費者的胃口。當消費者逐漸回歸理性的時候,終端廠商所面臨的考驗也將變得嚴峻。為吸引用戶眼球,搶占未來市場的制高點,無論是硬件廠商還是軟件廠商,都將目光投向了未來新的終端技術革命。

    3D影像是手機視覺的一個發(fā)展方向,其中日韓系列廠商已經(jīng)走在了前面,紛紛推出了自己的商用產(chǎn)品。不過在較小的屏幕上呈現(xiàn)完美的3D效果仍然是個很難的命題,如何解決用戶長時間觀影產(chǎn)生的眩暈、眼睛疲勞癥狀,如何結(jié)合更炫的游戲和UI界面,這些都需要等待進一步的市場檢驗。此外,AR增強現(xiàn)實,柔性屏、體感觸控等技術也都從想象走向現(xiàn)實,在今年得到非常集中的爆發(fā)。

    新產(chǎn)品和新技術二者的關系相輔相成,一直呈現(xiàn)出一種螺旋式上升的狀態(tài)。搭載了新技術的終端未來也一定會應運而生,帶給消費者更炫、更酷、超乎尋常的感官和應用體驗。

    (中國移動研究院產(chǎn)業(yè)市場所 史玉磊)

編 輯:崔玉賢
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